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JavaScript入门-函数function(二)


JavaScript入门-函数function(二)
递归函数
什么是递归函数?
递归简单理解就是,在函数体里,调用自己。
//我们在求一个10的阶乘的时候,可能会这么做
//写一个循环
var total = 1
for(var i=10; i>=1; i++){
total *= i ;
}
这样的for循环简单直接。。。大家都会写
但是,我们可以写一个函数,递归调用
//递归函数
function jiecheng( n ){
if ( 1===n) return 1
return n*jiecheng(n-1)
}
//调用递归函数
var total = jiecheng(10)

ps:两种不同的方法,虽然结果都相同,但是还是有区别的。递归并没有通过for循环遍历每一个数,而且代码量变少了,看起来有点高大上。


其实,在递归调用的时候,就是按照return的特定来执行的。因为return只有在遇到一个具体的值才会返回给调用者。
然后,在调用的时候,会有一个"栈"的数据结构(先进后出,后进先出),存储每一个调用的时状态,直到遇到一个能够有具体值的状态,就逐层往上返回给调用者,最终的值就是你想要的值。

递归的缺点:


每次调用自己的时候,其实一直都是在占用着内存,占用资源较大。
闭包
什么是闭包?
我们先来回顾一下,在es5里,用var定义的变量,不管是在代码块里定义,还是在for循环里的局部变量,我们都能够访问到这个变量,这就叫做全局变量。如果我们在一个函数里用var定义变量,就是一个局部变量了,只有内部可以使用。
//定义全局变量
var a =1;
//函数体定义变量
function fun(){
var b =1;
}
//代码块里定义变量
{
var c = 1
{
var d = "rainbow"
}
}
//for函数里的变量
for( var i = 0 ; i<10 ;i++){
console.log(i)
}
console.log( a , c , d , i )//1 1 "rainbow" 10
console.log(b)//error

ps:上面代码可以看出来,在JavaScript里,除了方法体内的变量未局部变量,其他的都是全局变量,那如果我们想要访问函数里面的变量该怎么办呢??
这个时候,我们就要用到闭包了。


在函数内自定义一个方法,返回函数定义的局部变量。
调用的时候,我们先调用外层的函数,得到的是一个函数体,然后再一次调用,就能够获取到outer的内部成员的变量了。
function outer(){
var num = 10;
funtion inner(){
console.log(num)
}
return inner;
}
var fun = outer()
fun()//10
或者
function outer() {
var age = 20;
return function () {//匿名函数
return age;
}
}
var age1 = outer();
console.log(age1())//20

总结:闭包,就是在函数内部定义一个函数,把function里私有的属性,通过这个内部函数返回给了外面。
特点:


通过闭包可以读取函数内部的变量
每一次调用最外层的方法,实际都是重新开辟一块内存空间., 因为返回的inner方法没有关闭,一直占用着内存,我们可以手动关闭 outer = null
在outer里定义的变量,通过闭包获取到的成员变量,其实都是静态static变量,正如第2点所说,变量还是存在内存中,并没有主动释放。

闭包的缺点:


和递归类似,一直占用着内存资源,可能导致内存泄漏。

可能我自己讲的不够全,大家看看大佬的文章


彻底理解闭包
https://www.cnblogs.com/itjeff/p/10106855.html
阮一峰老师的
http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html


回调函数

回调函数有个比较逼格的名字——句柄。我们只要知道有这么个官方的叫法就行,以后面试或者交流的时候,也不至于听不懂这是啥东西。
简单理解就是,把一个函数当作参数。那么这个函数就是回调函数。
那为啥叫回调呢?
那是因为你执行一个方法时候,还不能够预期或者确定会有什么样的结果,必须得再回过头来调用这个函数(也就是传的参数),得到具体的结果。


function fun(callback){
console.log(callback)
}
//把一个方法当作参数
function say (value) {
alert(value);
}
alert(say);
alert(say("hi js."));

ps:回调函数应用场景多用在使用 js 写组件时,尤其是组件的事件很多都需要回调函数的支持。


内置函数

其实,我们js的类库提供了很多的函数,比如经常用的console.log(),alert()等等。但是在还未学习面向对象之前,主要来了解两个内置函数,定时器setTimeout和setInterval


//使用方法
setTimeout(callback,delay);
setInterval(callback,delay);
function callback(){
console.log("rainbow");
}
var delay = 1*1000;
//解释一下
callback:定时器要执行的方法
delay:定时器执行方法的间隔。单位ms毫秒

setTimeout、setInterval区别


setTimeout 只能执行一次,而setInterval一直执行。

那么如何停止定时器呢?
每个定时器都会返回一个定时器id,这个id在线程池中存着,我们接收他的id,然后清除


//接收id
var id1 = setTimeout(callback,delay);
var id2 = setInterval(callback,delay);
//关闭定时器
clearTimeout(id1)
clearInterval(id2)

ps:


关闭定时器,clearTimeout或者clearInterval都可以关闭对方的id,因为他们共用一个定时器ID poor。
delay这个参数,并不会很精确,因为这和时间片轮转有关。要想了解更多,可以去学习一下操作系统,进程和线程是什么。

其实,学习定时器的时候,我们就应该了解一下,js里只有单线程,而且理论是没有异步操作的,大家口中说的那是模拟异步,那么大家就需要了解一个叫做任务队列的东西。
说到这里,我们就来说三个任务,其实还有很多的:


渲染队列:比如浏览器的渲染,ie的hasLayout
事件队列:比如点击事件onclick
定时器队列:一定会等主程序执行完毕后再执行
这些都是有一定执行顺序的,渲染队列->事件队列->定时器队列,所以定时器这个玩意,就像个弃儿,凡事都要最后才能拥有,这也就知道为啥你给他设置delay时间的时候,不会那么精确了。

谢谢大家能读完这篇随笔,鄙人学识浅薄,很多地方讲的自认为不是很深入,也比较的俗,见谅见谅...


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