程序地带

java入门笔记


1、面向对象思想
1.1、概述
面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,是一种对现 实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。面向对象是相对于面向过程来讲的,指的是把 相关的数据和方法组织为一个整体 来看待,从更高的层次来进行系 统建模,更贴近事物的自然运行模式。面向过程到面向对象思想层面的转变:
面向过程关注的是执行的过程,面向对象关注的是具备功能的对象。面向过程到面向对象,是程序员思想上 从执行者到指挥者的转变。
2、类与对象
2.1、两者之间的关系
类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征(类似生活中的图纸与实物的概念)类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义类由属性和方法组成:
属性:就相当于人的一个个的特征方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉
2.2、类的定义格式
class 类名称{
成员属性
成员方法
}
2.3、属性与方法

属性定义格式:


数据类型 属性名;

属性定义并赋值的格式:


数据类型 属性名 = 初始化值;

方法定义格式:


权限修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表){
//方法体
return 返回值; }
2.4、对象的创建与使用

创建格式


类名称 对象名称 = new 类名称() ;

使用


访问类中的属性: 对象.属性 ;
调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;
3、创建对象内存分析
3.1、栈

Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快

栈存储的特点是, 先进后出

存储速度快的原因:


栈内存, 通过 ‘栈指针’ 来创建空间与释放空间 !指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 !但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 ,明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序 的灵活性 ~所以我们把更大部分的数据 存储到了堆内存中

存储的是:


基本数据类型的数据引用数据类型的引用 int a =10;
Person p = new Person();
10存储在栈内存中 , 第二句代码创建的对象的引用(p)存在栈内存中
3.2、堆
存放的是类的对象 .Java是一个纯面向对象语言, 限制了对象的创建方式:
所有类的对象都是通过new关键字创建new关键字, 是指告诉JVM , 需要明确的去创建一个新的对象 , 去开辟一块新的堆内存空间 堆内存与栈内存不同, 优点在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 , 也不需要关注内存占用 时长 !堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的垃圾回收器 回收堆内存的规则:
当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 !
3.3、方法区
存放的是
类信息静态的变量常量成员方法

方法区中包含了一个特殊的区域 ( 常量池 )(存储的是使用static修饰的成员)


3.4、PC寄存器
PC寄存器保存的是 当前正在执行的 JVM指令的 地址 !在Java程序中, 每个线程启动时, 都会创建一个PC寄存器 !
3.5、本地方法栈
保存本地(native)方法的地址 !
4、构造方法
4.1、对象创建
Person p = new Person();
在右侧Person后面出现的小括号, 其实就是在调用构造方法 !
4.2、概述

①作用:用于初始化对象


②执行时机:在创建对象是,自动调用


③特点:


所有的Java类中都会至少存在一个构造方法如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代码!

④如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法。


4.3、定义格式

与普通方法基本相同, 区别在于: 方法名称必须与类名相同, 没有返回值类型的声明 !


class Person{
public Person(){
System.out.println("对象创建时,此方法调用"); }
}
4.4、注意点
建议自定义无参构造方法,不要对编译器形成依赖,避免错误发生当类中有非常量成员变量时,建议提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,一个是全属性做参数的构造方法。当类中所有成员变量都是常量或者没有成员变量时,建议不提供任何版本的构造
5、方法的重载

方法名称相同, 参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载 !

方法的重载与返回值无关!

方法的重载 ,可以让我们在不同的需求下, 通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。


6、构造方法的重载

一个类, 可以存在多个构造方法 :


参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!
7、匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。


匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被G·C回收。


只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。


8、继承
java通过继承实现代码的复用,被继承的成为父类或者超类(superclass),由继承而得到得到类称为子类(subclass)一个父类可以有很多子类,但一个类只有一个直接父类。父类是所有子类的公共成员的集合,而每一个子类则是父类的特殊化子类继承父类的成员变量和成员方法,同时修改父类的成员变量或重写父类的方法,还可以添加新的成员变量和成员方法。所有类都是java.lang.Object类的子类子类的每个对象也是其父类的对象,这是继承的“即是”性质,

权限修饰符:


同一个类同一个包不同包的子类不同包的非子类public√√√√protected√√√default√√private√

重写(Override):


参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。父类的成员方法只能被它的子类重写。声明为 final 的方法不能被重写。声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。构造方法不能被重写。如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法。

重写与重载之间的区别:


重载重写参数列表一定不同一定相同返回类型可以不同一定相同异常可以不同可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常访问可以不同一定不能做更严格的限制(可以降低限制)
9、封装
良好的封装能够减少耦合。类内部的结构可以自由修改。可以对成员变量进行更精确的控制。隐藏信息,实现细节。
10、多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作
10.1、优点
消除类型之间的耦合关系可替换性可扩充性接口性灵活性简化性
10.2、多态存在的三个必要条件
继承重写父类引用指向子类对象
10.3、实现方式
重写接口
生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。 抽象类和抽象方法

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