程序地带

ECMAScript:客户端脚本语言的标准


* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
2. 注释
1. 单行注释://注释内容
2. 多行注释:/*注释内容*/
3. 数据类型
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number;数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。字符/字符串 "abc" "a" "abc"
3. boolean:true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。
2. 引用数据类型:对象
4. 变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
5. 运算符
6. 流程控制语句
2. 基本对象
* BOM
* DOM
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Title</title>
<!--内部JS
外部JS
-->
<script type="text/javascript">
alert("Hello world");
</script>
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
<script type="text/javascript">
//单行注释
/*
多行注释1
多行注释2
*/
</script>
<!--变量-->
<script type="text/javascript">
// 定义变量
var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
// 输出到页面上
document.write(num+"<br>");
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
document.write(num2+"<br>");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
document.write(num3+"<br>");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"<br>");
document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
document.write(str2+"<br>");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"<br>");
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");
//定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3;
document.write(obj+"<br>");
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
document.write(obj2+"<br>");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
document.write(obj3+"<br>");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
<input type="text" name="">
</body>
</html>
a.js
alert("我是外部的js文件");

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