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IQueryable的简单封装


IQueryable的简单封装
前言

前两天在园子上看到一个问题



半年前我也考虑过这些问题,但由于这样那样的问题,没有尝试去解决.


后来公司用上了 abp vnext ,然后有一部分代码可以这样写


protected override IQueryable<Resource> CreateFilteredQuery(GetResourceDto input)
{
return ReadOnlyRepository.WhereIf(
input.ParentId.HasValue,
item => item.ParentId == input.ParentId
).WhereIf(
input.Id.HasValue,
item => item.Id == input.Id
);
}

用的时候感觉还是有点方便的,但没怎么考虑过如何实现,也就这样一直用着了.


看到上面那个问题之后就想起来了这茬儿.


第一阶段

众所周知,去掉 if 的最简单的方式就是用三元 ()?():()


param = string.IsNullOrEmpty(x.CustomerID)
?param
:param.And(x => x.CustomerID == query.CustomerID);

讲道理,去掉了 if ,但是并没有感觉比用 if 的时候好多少


第二阶段

众所周知,觉得代码不好看(冗余多)的时候,你应该做点封装了


一般 来说,查询时用的应该是 IQueryable<T> Where(......)


所以可以对 IQueryable<T> 封装一些 简单 的扩展方法


public static class QueryClass
{
public static IQueryable<T> WhereIf<T>(this IQueryable<T> query, bool flag, Expression<Func<T, bool>> expression)
{
return flag ? query.Where(expression) : query;
}
public static IQueryable<T> WhereIf<T>(this IQueryable<T> query, string flag, Expression<Func<T, bool>> expression)
{
return string.IsNullOrEmpty(flag) ? query : query.Where(expression);
}
}

用的时候就比较简单了


先定义一下(数据库)实体


public class Entity
{
// 可为空
public Guid? Id { get; set; }
// 字符串
public string Name { get; set; }
// 值类型
public int Num { get; set; }
}

以上应该是程序里面用到的最多的3种数据类型了(大概)


然后整点数据


List<Entity> list = new()
{
new Entity { Id = Guid.NewGuid(), Name = "2" },
new Entity { Id = Guid.NewGuid(), Name = "233333" },
new Entity { Id = Guid.NewGuid(), Name = "233333", Num = 233333 },
new Entity { Id = Guid.NewGuid(), Name = "233333", Num = 3 },
new Entity { Id = Guid.NewGuid(), Name = "23" },
......
......
new Entity { Id = Guid.NewGuid(), Name = "23", Num = 2333 },
};

然后前端传了点数据过来


Entity input = new()
{
Id = null,
Name = "233",
Num = 233
};

写条件的时候大概就像下面这样


var result = list.AsQueryable()
.WhereIf(input.Id.HasValue, item => item.Id == input.Id)
.WhereIf(input.Name, item => item.Name.Contains(input.Name))
.WhereIf(input.Num > 0, item => item.Num > input.Num * 20).ToList();

感觉用的时候还是挺方便简洁的


再多做点(过度)封装应该会更好用


第三阶段

抱歉我还在第二层......


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